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『ぐらぐら』 は地震とは関係ありません。
こんにちは 今日でGWのおやすみも終わりらしいですね。 フリーランスの身にはあまり関係ないですが^^
2日から4日まで時間があいたので 講座(みたいなもの)用のスクリプトなんぞを書いてました。それがこれです。
ぐらでーうす? みたいな 感じでステージは始まったらすぐ終わっちゃうんですけど 無限ループなので
いつまでもプレイできます。しかもライフはマイナスまでカウントするという
操作法は
自機移動:カーソルキー
Zキー :レーザー
Xキー :ミサイル
Pキー :ポーズ
となっています。 これでもいちおうゲーム一本に必要なものは入っているんですよ。
敵もきちんとスクリプトで動作しますし。
そして これをベースにグラフィックをつくり込むまでを 解説していこうかな と考えております。
あ ミサイルはあんまり撃っちゃダメですよ 無駄に処理落ちしますからw
どうも地面とのレイキャスト判定が重たいらしいので このあと高速化していきます。
だいぶUnityエンジンにも慣れてきたのかもしれず 3週もあればゲーム完成しそうだよね??なんてね
それではみなさま よい 休日最後の日をー と 金曜休みにしてる人もいるのかな?
わたしは これからマンガを描く苦行に向かいます では