110408

http://bugyou777.web.fc2.com/unity3d/sw110408.html

今回のテストは終了しました ありがとうございました。
また しばらくしたら別バージョンをアップしますので よろしくお願いします。


以前からブラウザ対応しようと思っていたのですが、メモリが足りないという警告が出てなかなかメイクが通らず
今回データを削りまくったところ なんとか一面だけ落としこむことができました。
データとしては11体+ネウ子が入っているのですけど 選択画面をいれられなかったので使用できません。
シーンの中においておきましたので探してみてください。近い内にセレクト画面も追加できると思います。

カーソルキー = 移動
Zキー      =ショット
Xキー      =固有魔法(未対応のものあり)
CTRLキー   =スピードアップ
SPACEキー  =チームの分散と集合
Bキー      =チーム内のキャラクターチェンジ     
0キー      =雲のOFF
Pキー      =ポーズ

コレ以外は使用しないでください 指定されるデータが入っていないので止まってしまう可能性があります。

敵はやわらかく プレイヤーのライフは多めにしてあります。
現在敵の移動アルゴリズムを変更しているところで、敵のスピードが速く照準がうまく動作していません。
 いちおう視野角内の一番近い敵の方向を自動で照準追尾するようになっています。
この点はヒットストップ時間を作るとか、敵がプレイヤーに寄っていく形で対応したいと思います。
それとキー入力がないとプレイヤーが怪しくモーションしますが、現在ランダムで
複数モーションが出るようにしています これは条件付きで出るように改良していきます。
いろいろ既知のバグ(仕様?)は存在するのですが、テストということでご容赦ください。
今後の予定:敵のバリエーションとプレイヤーの魔法関係のFIXなど

ちなみにブラウザバージョンはスタンドアロンに比べて40%ほどfpsの値が小さいです

今回のはあくまでブラウザプラグインの様子見ですので3日ほどで一度消してしまいます。
映画公開までちょこちょこと直しながら完成を目指したいと思いますのでお付き合い下さい。

それから現在ほかのプロジェクトをいくつか動かしている最中で そちらのほうを絡めた講座?を企画中です。
2Dシューティングかいいかなぁ 基本だし。 つづけられるかはわかりませんw