更新するする詐欺でごめんなさい いや 音楽とか追記したんだけどねw
地震関係の話で原発事故に対する東電の対応を記事にしてたんですけど
書きあがってアップしようとしたら 停電で落ちましたよw 間接的妨害するとは、なんて停電テロ
通常記事の3倍近いボリュームで書いていたので しばらく立ち直れなかったです。
停電が来ると仕事にならないので やむなく昼寝の時間になってしまっているのですけど
うちのグループは一日に停電が最高で2回あるのに1回しかないとこもあるし始まってから
一度もないとこもあるらしい 同じ市内なのになぜかしら。
しかたがないので ノートパソコンを新規に購入しましたよ。そしたらデスクトップより性能
がよいので これからはコッチ使っていこうかなって感じになっています。OSが64ビットで
メモリが8G 解像度が1920×1080 サンディブリッジさんは消費電力が少ないので
バッテリーの持ちが違います しかも速い。それが 今のデスクトップより安いなんてー
でニューパソでストパンstgのUnity2.6からv3.0への移植をしていたんですけど スクリプトにUnicode以外が入っているとエラーをはくので行をコピペして余白部分をカット。
爆発エフェクトのDetnatorパッケージをv3.0ように更新します。
とここまでは順調なのですが、なぜかスクリプトでvariable[0]=XX
の様な代入を認めていないみたい。ほかにも 修正箇所が多すぎるのでいま絶賛放置してます。
上位互換で簡単に行けると思っていたんですけどちょっと期待はずれ。
そういえば Boo って Python と同じものなんですね
Unityのv3.0からはもうPythonの呼び名に変わってました
ちなみに Pythonていう名前はイギリスのコメディグループ モンティ・パイソンからつけられたらしいです。 んじゃBooってなに ひょっとして日本を代表するコメディアン 高木ブーからつけられたの?それはそれでセンスあるけどさ 命名したのが大槻ケンヂだったりしてねw
てな程度の知識のわたしでもスクリプト組めるから初心者のみんな大丈夫だよ! (なにが
次のプロジェクト(お仕事の方)が2Dシューティング(擬似2Dの3D)かもしれないということで実験的に
Unityで横スクロール(未定)シューのプロジェクトをはじめました。あくまでもサンプル。2Dは2Dでいろいろとめんどくさい手続きが必要なんですよね。敵配置やら敵の攻撃でかなり調整しないといけませんし。
でとりあえず ざっくりっとデザインしてみた自キャラです。

いや 最初なんで無難なデザインを目指してます。 普通に3Dシューのほうが良さそうなんですけどねw
わたしNamcoのスターブレードすきすきなので ジオソードからレーザー砲部分のアイデアをいただいてます。
機首の部分はクラッシャジョーのミネルバとか いろいろ混ぜてます。横から見てかっこいいかは動かさないとわかりません。 デザインはゲームの完成まで詰めます そういうものです。
追記:さささん 拍手コメありがとうございました。お返事が遅れてごめんなさいライブドアブログは拍手コメを閲覧するのがちょっと面倒なんです。
unity記事も画像入れてもうちょっと面白くしてみたいです。
地震関係の話で原発事故に対する東電の対応を記事にしてたんですけど
書きあがってアップしようとしたら 停電で落ちましたよw 間接的妨害するとは、なんて停電テロ
通常記事の3倍近いボリュームで書いていたので しばらく立ち直れなかったです。
停電が来ると仕事にならないので やむなく昼寝の時間になってしまっているのですけど
うちのグループは一日に停電が最高で2回あるのに1回しかないとこもあるし始まってから
一度もないとこもあるらしい 同じ市内なのになぜかしら。
しかたがないので ノートパソコンを新規に購入しましたよ。そしたらデスクトップより性能
がよいので これからはコッチ使っていこうかなって感じになっています。OSが64ビットで
メモリが8G 解像度が1920×1080 サンディブリッジさんは消費電力が少ないので
バッテリーの持ちが違います しかも速い。それが 今のデスクトップより安いなんてー
でニューパソでストパンstgのUnity2.6からv3.0への移植をしていたんですけど スクリプトにUnicode以外が入っているとエラーをはくので行をコピペして余白部分をカット。
爆発エフェクトのDetnatorパッケージをv3.0ように更新します。
とここまでは順調なのですが、なぜかスクリプトでvariable[0]=XX
の様な代入を認めていないみたい。ほかにも 修正箇所が多すぎるのでいま絶賛放置してます。
上位互換で簡単に行けると思っていたんですけどちょっと期待はずれ。
そういえば Boo って Python と同じものなんですね
Unityのv3.0からはもうPythonの呼び名に変わってました
ちなみに Pythonていう名前はイギリスのコメディグループ モンティ・パイソンからつけられたらしいです。 んじゃBooってなに ひょっとして日本を代表するコメディアン 高木ブーからつけられたの?それはそれでセンスあるけどさ 命名したのが大槻ケンヂだったりしてねw
てな程度の知識のわたしでもスクリプト組めるから初心者のみんな大丈夫だよ! (なにが
次のプロジェクト(お仕事の方)が2Dシューティング(擬似2Dの3D)かもしれないということで実験的に
Unityで横スクロール(未定)シューのプロジェクトをはじめました。あくまでもサンプル。2Dは2Dでいろいろとめんどくさい手続きが必要なんですよね。敵配置やら敵の攻撃でかなり調整しないといけませんし。
でとりあえず ざっくりっとデザインしてみた自キャラです。

いや 最初なんで無難なデザインを目指してます。 普通に3Dシューのほうが良さそうなんですけどねw
わたしNamcoのスターブレードすきすきなので ジオソードからレーザー砲部分のアイデアをいただいてます。
機首の部分はクラッシャジョーのミネルバとか いろいろ混ぜてます。横から見てかっこいいかは動かさないとわかりません。 デザインはゲームの完成まで詰めます そういうものです。
追記:さささん 拍手コメありがとうございました。お返事が遅れてごめんなさいライブドアブログは拍手コメを閲覧するのがちょっと面倒なんです。
unity記事も画像入れてもうちょっと面白くしてみたいです。