こんばんは 8月15日ですね
お休みの報告をしたのですが、いまだにアクセス数が変わらないようですので
感謝の気持ちを込めて ゲームの現在出来ていたところまでを公開したいと思います。知人にお願いしてデバッグ作業などをしてもらっていた関係で少々遅れてしまいました。
内容的にはまだまだでしたがゲームがだいたいどのような方向に進む予定だったかがわかっていただけると思います。
今日から3日間だけダウンロードできます。
内容は
ボス戦闘のみ ランダム射撃のイージーモード 時機は魔法無制限ダメージなし
といったところです。
ゲーム開始前にユニット数が1,3,5,7,9,11人と選べます。
ご自分のPCのスペックに合わせて選んでみてください。
ちなみにわたしのPCはcorei7-860でGeForce GTS 250の構成ですが
ユニット11人+雲ありで30fps程度で動作しています。
3人、9人を選んだときにユニット散開できない現象があるようですが
ゲームのコンパイル時に出来たり出来なかったりするため Unity側になにか不具合が
おこっていることが考えられます これは現在解析中です。
現在のバグに関しては ほとんど既知のものですので報告の必要はありません。
感想などがあればメールをしていただけるとうれしいです。
BGMはLIVING MUSIC (http://www.lm-net.ne.jp/freeLoops1.htm)さんの
フリーのループ素材をお借りしました。
■ダウンロードリンク
http://firestorage.jp/download/6f472b5fdfcd6e673d03e8c743ebddcfc2341b02
PASS:bugyou
追記:海のステージを見てみたいという要望がありましたので、オーシャンシェーダをつかったシーンを作成しました。Unityエンジンのシェーダーの力を見るにはいいと思います。ステージの内容は同じです。
実行速度はさらに重ためになるので少ないユニット人数からスタートしてみてください。
海面の表示位置が少し高くレンダリングされるようです。そのためエネミーが海に沈むことがありますが進行には影響ありません。
http://firestorage.jp/download/72472bae84dd73642287dcb6daeabd3875bdb576
PASS:bugyou
お休みの報告をしたのですが、いまだにアクセス数が変わらないようですので
感謝の気持ちを込めて ゲームの現在出来ていたところまでを公開したいと思います。知人にお願いしてデバッグ作業などをしてもらっていた関係で少々遅れてしまいました。
内容的にはまだまだでしたがゲームがだいたいどのような方向に進む予定だったかがわかっていただけると思います。
今日から3日間だけダウンロードできます。
内容は
ボス戦闘のみ ランダム射撃のイージーモード 時機は魔法無制限ダメージなし
といったところです。
ゲーム開始前にユニット数が1,3,5,7,9,11人と選べます。
ご自分のPCのスペックに合わせて選んでみてください。
ちなみにわたしのPCはcorei7-860でGeForce GTS 250の構成ですが
ユニット11人+雲ありで30fps程度で動作しています。
3人、9人を選んだときにユニット散開できない現象があるようですが
ゲームのコンパイル時に出来たり出来なかったりするため Unity側になにか不具合が
おこっていることが考えられます これは現在解析中です。
現在のバグに関しては ほとんど既知のものですので報告の必要はありません。
感想などがあればメールをしていただけるとうれしいです。
BGMはLIVING MUSIC (http://www.lm-net.ne.jp/freeLoops1.htm)さんの
フリーのループ素材をお借りしました。
■ダウンロードリンク
http://firestorage.jp/download/6f472b5fdfcd6e673d03e8c743ebddcfc2341b02
PASS:bugyou
追記:海のステージを見てみたいという要望がありましたので、オーシャンシェーダをつかったシーンを作成しました。Unityエンジンのシェーダーの力を見るにはいいと思います。ステージの内容は同じです。
実行速度はさらに重ためになるので少ないユニット人数からスタートしてみてください。
海面の表示位置が少し高くレンダリングされるようです。そのためエネミーが海に沈むことがありますが進行には影響ありません。
http://firestorage.jp/download/72472bae84dd73642287dcb6daeabd3875bdb576
PASS:bugyou