
■ストパンSTGの進捗
チョットのびのびになっていましたけどリーネちゃん追加です。
シェーディングの関係で顔に陰影がつくと若干ほっっそりしてしまうのですが
アンビエントオクルージョンマップでシェーディングを持ち上げるから気にならないレベルだと思います。リーネかわいいよリーネ。 そして重大なことですが自分のマシンでいままで使っていた2048×2048のテクスチャがメモリ不足のためレンダリングできなくなりました。いちおうメモリは8G積んでいるのですけどどうやら32ビットOSではムリらしいので、近日中に64ビットOSを導入する予定です。
ですが今回のテクスチャサイズでも画面上で見た目あんまり変わらないんですw
一応3体同時操作を目標としたんですけど 今のUnityの軽さだと表示だけなら
11体同時表示いけそうなんですよね。なのでモーションデータをすこし軽めにしてテクスチャサイズを削ってみて さらにポリゴンLODをかけてとやればわりと実現できそうだったりします。ただ11体操作できるわけではないのでどうするのっていう感じですけど。
そして楽しみがもう一つあって Unity3.0のでも動画がアップされていました。
なんとクロスが使えるようになるらしいんですよ 布です。
破れたりの表現も可能な様で、髪の毛や服のひらひらはこれでスムーズになりそうです。ソフトボディも付いているようですから 胸も揺らせるなんていうくだらない妄想がモキモキと湧いてきましたw
これは待ち遠しいです でも2010年夏発表って夏っていつまでなんだろう?8月末かな。。
Unity 3 Feature Preview - Cloth Physics from Unity3D on Vimeo.
■2ちゃんで大葉健二さんの記事があったので転載してみました。
55歳になったそうですが、なんですかこの渋い年のとり方はw
右が20年以上前の大場さんの画像です。
代表作としてギャバンは有名ですけどデンジマンのデンジブルーやバトルフィーバーのバトルケニアなんも有名ですね。 ケニアは街中で象を連れてパイナップル食べてたんですけど 子供心にものすごくケニアの国を勘違いしてしまったよw
現在は俳優さんとしてまだまだ活躍中の様子です。
千葉真一ひきいるJAC(ジャパンアクションクラブ)のメンバーなので当たり前のようにアクションのこなせるんですよね。『無事是名馬』ですってスタントマンとしての金言なんでしょう。ゲーム開発者の場合 長期に残るのは責任のない仕事しかしなかった人だったりするんでw
一時期髪の毛剃ってハゲになってたんですけど なぜだったんだろう?
(追記:永岡ともよしさんから 回答をいただきました コータローまかりとおる劇場版の撮影です 何故もクソもなかったですねw 全く失念していました。
永岡さんはお若いのにアニメや特撮などの知識がはんぱないんですよ ブログの方はそちら方面のものは お休み中のようですけど 是非知識を披露してあまねくファンの子たちに広めていただきたいなあ)
シャイダー シャリバンといっしょにカメラに映る回があって、『隊長どうしたんですかその頭』と聞かれ『ああ ちょっとな』と答えていたんですけど
そのチョットが未だに気になるんですwなに ちょっとってw
ギャバンの主題歌はいまだに特撮ヒーローの中でトップなくらいのかっこいい曲なので みなさんもカラオケで歌えばヒーロになれます。
『若さ若さって何だ』のところを『若狭 若狭って湾だ!』なんて替えて歌うと癖になりますよw

