今年最後の更新になります。
まずは今期アニメの感想など
今期は『君に届け』が良かったです。少女漫画はやっぱり良いですね
ココロの描かれ方がものすごくデリケートです。そしてドロドロの部分もしっかり描き上げてきます。手塚先生が生前 男性の漫画家は女のコしか書けないが
女性の漫画家は男も女も両方書けるんで怖いなんてことを言ってましたね。
前期の『青い花』も相当良かったです が 残念なことにDVDの売上に結びついていないみたい。みんな いい作品は買って業界支えましょうよー 騙されてFF13とか買ってる場合じゃないでしょうw
そして イナズマイレブン と少年激覇ダン と夢色パティシエール は良かったですよ
今期は子供向けの中に良作アリがキーワードだった気がします。
あと 大友(大きなお友達の略)に人気の『あにゃまる探偵 キルミンずぅ』が
何気に面白かったです。マクロスの河森正治さんのご乱心でできちゃったアニメですけど おそらく代表作になるんじゃないでしょうか?完成度ではマクロスよりいいんじゃないですかねw 制作はハルフィルムメーカーです作画が安定してますね。
個人的には年末に視聴た『電波的な彼女』をお薦めしておきます。 DVD『紅』のオマケのOVA
なんですけど 『紅』本編より面白いんですがいいんでしょうか?雨ちゃんカワイイよ雨ちゃん。広橋涼のボイスは困ったことに私の脳髄を直撃するので困ります。 このヒロインキャラ超少女明日香に似てるじゃんとか言う指摘は無しの方向でw
まだ原作の2巻が残っているんですが一番救いのない話です。そして一番映像化希望するのも2巻。。スタッフさんお願いします 絶対出してくだされ。
ああ あと同じ布陣で1月から『ソラノヲト』やるんですよね。そっちにもちょっと期待しておきましょうみなさん。神戸守監督 吉野裕行脚本は何かやってくれるはずです。キャラは 限りなく けいおん ですけどねw
年末は同人原稿を描いていて更新出来ませんでしたスイマセン。
ベヨネッタのイラストを書いたのでどこかでお目にかけることもあるでしょう
頑張ったけど ベヨ劣化になっちゃったのは秘密だよ エヘヘ
で まあ それだけで更新しなかったわけじゃないんですけどね
私の今仕事もらっている会社から今の担当をハズすよ てな連絡がアリまして
けっこう頑張っていたので、何それって感じだったんですけど
大きな声では言えないんですが その会社あのメ○ャ−パーフェクトクロー○ー
のデザインを担当したとこだったりするんです。そこから お前のモデル使い物にならねえとか言われたわけで落ち込んでたんですねw いやー向こうから送ってきたサンプルがアレだったのですけど それに合わせてくれと言われて相当困りましたね。まあいい経験をさせてもらいました。次はサンプルを作る側に回してもらえるとありがたいですねw。
そして せっかく暇になったので来年に入ったら漫画描きたいです。構想はいろいろあるんで どこかに応募できたらいいなあと秘かに願ってたりします。ブログで発表して秘かもないですけどねw とにかく苦手な短編に挑戦です。
長い話をまとめるのは得意なんですけど 短く切ることができないので。そこら辺を
課題にしようと思っています。
あとゲーム作りですかねMMF2とUNITYがとってもよさげなのです。こんなに簡単に2Dも3Dもゲームがつくれていいんでしょうか?て言う時代なんですよみなさん 知ってましたか? しかもiphoneに持っていって商用にすることができたりする。最近の業界の流れを見ていくと もうゲームは個人製作のモノになっていくのかも知れないと思っています。今はツールが進化したおかげで一人で何役もこなせる時代になっているんですよね。基本日本の企業のやり方はパートごとに専門家をつくるやり方で例えばモデルはポリゴン テクスチャ スカルプタ アニメーターになぞ別れて作業するため全体の見通しが悪いんですよ。そしてその部門での技能は身につくんですけども 転職などで外部にゆくと全く使いものにならないと言う始末です。そして技術を集中するためにキーマンが抜けると会社はグラリとくるということ。今の年代の上役は先端技術に疎くて作り方の世代が古いので誰が本当に必要な人材か見抜けないんですよ。取りあえず企画を出世させとこうみたいな感じ。そしてまた技術に疎い管理職が誕生するという悪循環を繰り返します。そんな現状を知って頭にきて若手はやめてしまったりw。
海外では企画職はそんなに地位が高くないことを知っておきましょう。
ちなみに海外で一番給料が支払われるのはプログラマーです。
という 今年の締めを愚痴で綴ってしまいましたが、そんな現状を嘆いていても
仕方が無いので、未来のクリエイターである後進を育成してみたいなあと思いまして 新しくブログを
立ち上げることにしました。2D 3DCG のお絵かきやゲーム作成に関するものになると思います。
というのも WEBにある解説サイトの内容があまりにも不親切でガッカリしたからです。会社内や身内で教え合って情報を漏らさないようにしてるんじゃないか
というぐらい詳しく説明してくれるところが無いです。たまに見つけても関連書籍を扱ったサイトに誘導されたりして、アプリ買うだけでも高いのにその勉強まで結局は金か、と。まあ国内はそんな感じです結局 英語圏、中国語圏に行かないと良質な情報がありませんね。海外では情報を水平に広げようという思考なんですけど 国内に関しては技術は一子相伝の暗殺拳の扱い。それは 海外に遅れをとるに決まっています。現在 韓国や中国のことをパクリしかできないとか言ってる人たちは そのコピーすらできない日本のメーカーの方が多いことをしらないのかも知れないですが、ウサギとカメの寓話を忘れないようにしましょうね。思っているほど技術水準は低くないですというか技術なら負けてるかも?
そして海外はそのことに気づいています韓国にマイクロソフトが1900万ドル投資の発表 これを笑って眺めていてはいけないハズなんです。
クリエイターの育成って本当は企業がお金かけてやることなんですけどね
アニメもゲームの業界の人も技術を教えると自分たちの仕事を取られるなんて考えていて困ります。全体で盛り上げていかないと業界自体が沈んだら結果自分たちがやばいってことまで考えをめぐらしてもらいたいですよね。
あースイマセンなんか暗くなる話ですね。あと 新ブログでは18禁も扱いたいのでいいところを探していますよ。
てなわけで 来年もブログ『YAMINABE』をよろしくお願いします。
3年目ですよ 浮気はおおめにみてくださいw
来年は更新するする詐欺はしませんヨ ダメ ゼッタイ w
まずは今期アニメの感想など
今期は『君に届け』が良かったです。少女漫画はやっぱり良いですね
ココロの描かれ方がものすごくデリケートです。そしてドロドロの部分もしっかり描き上げてきます。手塚先生が生前 男性の漫画家は女のコしか書けないが
女性の漫画家は男も女も両方書けるんで怖いなんてことを言ってましたね。
前期の『青い花』も相当良かったです が 残念なことにDVDの売上に結びついていないみたい。みんな いい作品は買って業界支えましょうよー 騙されてFF13とか買ってる場合じゃないでしょうw
そして イナズマイレブン と少年激覇ダン と夢色パティシエール は良かったですよ
今期は子供向けの中に良作アリがキーワードだった気がします。
あと 大友(大きなお友達の略)に人気の『あにゃまる探偵 キルミンずぅ』が
何気に面白かったです。マクロスの河森正治さんのご乱心でできちゃったアニメですけど おそらく代表作になるんじゃないでしょうか?完成度ではマクロスよりいいんじゃないですかねw 制作はハルフィルムメーカーです作画が安定してますね。
個人的には年末に視聴た『電波的な彼女』をお薦めしておきます。 DVD『紅』のオマケのOVA
なんですけど 『紅』本編より面白いんですがいいんでしょうか?雨ちゃんカワイイよ雨ちゃん。広橋涼のボイスは困ったことに私の脳髄を直撃するので困ります。 このヒロインキャラ超少女明日香に似てるじゃんとか言う指摘は無しの方向でw
まだ原作の2巻が残っているんですが一番救いのない話です。そして一番映像化希望するのも2巻。。スタッフさんお願いします 絶対出してくだされ。
ああ あと同じ布陣で1月から『ソラノヲト』やるんですよね。そっちにもちょっと期待しておきましょうみなさん。神戸守監督 吉野裕行脚本は何かやってくれるはずです。キャラは 限りなく けいおん ですけどねw
年末は同人原稿を描いていて更新出来ませんでしたスイマセン。
ベヨネッタのイラストを書いたのでどこかでお目にかけることもあるでしょう
頑張ったけど ベヨ劣化になっちゃったのは秘密だよ エヘヘ
で まあ それだけで更新しなかったわけじゃないんですけどね
私の今仕事もらっている会社から今の担当をハズすよ てな連絡がアリまして
けっこう頑張っていたので、何それって感じだったんですけど
大きな声では言えないんですが その会社あのメ○ャ−パーフェクトクロー○ー
のデザインを担当したとこだったりするんです。そこから お前のモデル使い物にならねえとか言われたわけで落ち込んでたんですねw いやー向こうから送ってきたサンプルがアレだったのですけど それに合わせてくれと言われて相当困りましたね。まあいい経験をさせてもらいました。次はサンプルを作る側に回してもらえるとありがたいですねw。
そして せっかく暇になったので来年に入ったら漫画描きたいです。構想はいろいろあるんで どこかに応募できたらいいなあと秘かに願ってたりします。ブログで発表して秘かもないですけどねw とにかく苦手な短編に挑戦です。
長い話をまとめるのは得意なんですけど 短く切ることができないので。そこら辺を
課題にしようと思っています。
あとゲーム作りですかねMMF2とUNITYがとってもよさげなのです。こんなに簡単に2Dも3Dもゲームがつくれていいんでしょうか?て言う時代なんですよみなさん 知ってましたか? しかもiphoneに持っていって商用にすることができたりする。最近の業界の流れを見ていくと もうゲームは個人製作のモノになっていくのかも知れないと思っています。今はツールが進化したおかげで一人で何役もこなせる時代になっているんですよね。基本日本の企業のやり方はパートごとに専門家をつくるやり方で例えばモデルはポリゴン テクスチャ スカルプタ アニメーターになぞ別れて作業するため全体の見通しが悪いんですよ。そしてその部門での技能は身につくんですけども 転職などで外部にゆくと全く使いものにならないと言う始末です。そして技術を集中するためにキーマンが抜けると会社はグラリとくるということ。今の年代の上役は先端技術に疎くて作り方の世代が古いので誰が本当に必要な人材か見抜けないんですよ。取りあえず企画を出世させとこうみたいな感じ。そしてまた技術に疎い管理職が誕生するという悪循環を繰り返します。そんな現状を知って頭にきて若手はやめてしまったりw。
海外では企画職はそんなに地位が高くないことを知っておきましょう。
ちなみに海外で一番給料が支払われるのはプログラマーです。
という 今年の締めを愚痴で綴ってしまいましたが、そんな現状を嘆いていても
仕方が無いので、未来のクリエイターである後進を育成してみたいなあと思いまして 新しくブログを
立ち上げることにしました。2D 3DCG のお絵かきやゲーム作成に関するものになると思います。
というのも WEBにある解説サイトの内容があまりにも不親切でガッカリしたからです。会社内や身内で教え合って情報を漏らさないようにしてるんじゃないか
というぐらい詳しく説明してくれるところが無いです。たまに見つけても関連書籍を扱ったサイトに誘導されたりして、アプリ買うだけでも高いのにその勉強まで結局は金か、と。まあ国内はそんな感じです結局 英語圏、中国語圏に行かないと良質な情報がありませんね。海外では情報を水平に広げようという思考なんですけど 国内に関しては技術は一子相伝の暗殺拳の扱い。それは 海外に遅れをとるに決まっています。現在 韓国や中国のことをパクリしかできないとか言ってる人たちは そのコピーすらできない日本のメーカーの方が多いことをしらないのかも知れないですが、ウサギとカメの寓話を忘れないようにしましょうね。思っているほど技術水準は低くないですというか技術なら負けてるかも?
そして海外はそのことに気づいています韓国にマイクロソフトが1900万ドル投資の発表 これを笑って眺めていてはいけないハズなんです。
クリエイターの育成って本当は企業がお金かけてやることなんですけどね
アニメもゲームの業界の人も技術を教えると自分たちの仕事を取られるなんて考えていて困ります。全体で盛り上げていかないと業界自体が沈んだら結果自分たちがやばいってことまで考えをめぐらしてもらいたいですよね。
あースイマセンなんか暗くなる話ですね。あと 新ブログでは18禁も扱いたいのでいいところを探していますよ。
てなわけで 来年もブログ『YAMINABE』をよろしくお願いします。
3年目ですよ 浮気はおおめにみてくださいw
来年は更新するする詐欺はしませんヨ ダメ ゼッタイ w